VR帶你去看十裡桃花 虛擬現實游戲帶你身臨其境

2017年08月22日10:51  來源:科技日報
 
原標題:VR帶你去看十裡桃花

  (記者 華凌/攝)

  耳聽為虛,眼見為實。如今,眼前戴上一副像大厚眼鏡的顯示器裝備,進入虛擬現實技術(VR)構建的世界裡,滿血激活無限可能的“我”。

  所謂VR,是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統。

  “哎呦,飛起來了!那不是《三生三世十裡桃花》裡的美景嗎,自己竟與俊美的山峰齊肩,騰雲縱馳。”通過VR技術將影視劇轉變為虛擬現實的游戲,觀眾可身臨其境地感受到一種全新的互動娛樂形式。

  近日,在北京舉行的首屆中國“網絡文學+”大會上,在火柴互娛公司搭建的VR體驗區,VR技術將《花千骨》《三生三世十裡桃花》等網絡文學影視作品轉化為虛擬現實,絡繹不絕的觀眾爭相排隊,開啟體驗御劍飛行、探尋秘籍、修煉武功的冒險之旅。

  走,去冰河時代狩獵去

  自人類祖先從爬行到直立行走之后,就逐漸與動物世界漸行漸遠。若我們穿越時空抵達遠古,做一隻在叢林裡撒開四肢奔跑的史前巨獸劍齒虎,會是怎樣的感受?

  作為VR游戲制作公司,火柴互娛加拿大研發團隊帶來的《狩獵之牙》首次在京亮相。游戲以熱映的《冰川時代》的畫面為背景,高度還原了當時的動物與自然環境。玩家將在游戲中模擬劍齒虎進行捕獵和對戰,享受酣暢淋漓的競技體驗。

  體驗的觀眾開始還以人的行走姿態進入劍齒虎的角色,反應難免滯緩,而聰慧的玩家馬上找到感覺,以“大貓”刨地、飛躍等動作適應新的“身體”。

  忽然,一隻大象凶巴巴地橫在眼前。這意味著必須立刻進入厮殺狀態,振臂一陣搏擊,終於干掉對方。在綠色草地上稍作喘息,到河邊飲口水,繼續奔跑……

  “現在VR游戲基本上設計成射擊或者解密的任務,而這個游戲最大特色是在VR中模擬動物的習性,如跳躍移動和攻擊目標。特別是在移動方式上有所突破,玩家在游戲中通過前后滑動兩隻手的操作實現劍齒虎在游戲中的移動。讓人以動物的視角,體驗在叢林間爬行所帶來的莫名快感。”火柴互娛研發人員趙冠辰介紹說。

  在VR動物世界裡狩獵,真是充滿驚險和刺激,剛“浸入”5分鐘,已是一身淋漓大汗,而且好像時間過去很久,突然感覺這真是一種獨特而有趣的燃脂健身方式。

  宇宙深空,舞台無限大

  說到VR,可能許多人認為這種新興的科技會更多地面向游戲。實際上,在科技、教育等不同領域,VR也能帶來巨大的幫助。

  《宇宙奇艦泰坦號》是2000年上映的動畫片,講述了公元3028年,地球爆炸、毀滅了,僅剩的幸存者搭著太空船,在宇宙尋找傳說中另一個可以適合人類居住的星球,叫做TiTan……

  作為駐扎在中關村智造大街孵化出的創新型企業,北京游極虛擬現實文化傳播有限公司面向小學師生,開發出一款基於《宇宙泰坦之旅》動畫片的VR游戲,寓教於樂。

  游極運營總監楊之恭向科技日報記者介紹說,在游極虛擬現實演示廳裡,給老師和孩子們帶上VR頭戴式顯示器,便進入虛擬的太空飛船的船艙中,按照既定路線在太陽系中觀光,在沉浸式體驗過程中,身臨其境地充分了解星體的運動規律,直觀地學習到一些相關的天文學知識。

  北京小學一名叫楊梓涵的小朋友在體驗過后非常興奮地說:“VR應用很好玩,畫面很逼真,感覺就像能摸到一樣。”

  參加體驗的馮老師說:“這次的VR教育課程是一次非常成功的新型教學實驗,十分具有創新性和前瞻性。這次活動的成功舉辦能夠促進VR產業為教育事業提供更新、更好的課程。能夠讓同學們感同身受地學到一些課本上不夠直觀的知識,讓同學們拓展思維,體驗到創新就在身邊。”

  影視文學插上VR之翼

  以前文學的載體是書籍,如今,在VR技術構建下,觀眾欣喜地“鑽”進影視文學作品中,像主人公一樣演繹劇情。

  影視劇不再是名導們陷於一隅的“自娛自樂”。業界曾言,“影視劇走的是情感渲染,手游走的是娛樂宣泄”,由此催生出“文學—影視—音樂—游戲”的完整產業鏈。

  帶著對自己鐘愛的影視劇、文學作品的情感,玩家常常留戀在相關VR游戲的世界中,即便摘除虛擬裝備讓眼睛回到現實,大腦仍不斷回放精彩點滴。

  特別是平時不怎麼觸及VR游戲的人,一旦體驗過其中飛翔類、射擊類游戲后,會深深地為之震撼,仿佛自己一瞬間被導入虛擬時空當中,身邊的物體都觸手可及,時刻體會到心驚肉跳的刺激感覺。然后,用游戲的精神,演繹影視文學作品,這種“玩”法,著實令人新奇雀躍、興奮不已。(記者 華凌)

(責編:張佳麗(實習生)、張希)